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シューティングゲーマー(穏便派)のしょんぼりとした日記。
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トラブルウィッチーズACの稼動が延期になったようです。
確か順調に稼動していれば大復活とほぼ同じ時期だったような。
初のアーケード移植同人STGと、アーケードSTGの王道であるCAVEシューが同時に稼動したら一体どうなるのか、個人的には興味があったのですが…。少し残念ですね。
しかしAC版の延期はまだしも、パッチまで延期して小説化の発表って…。
大丈夫でしょうか?

少し前の話ですが、ついに斑鳩が配信されましたね。
記念として久しぶりにDC版をプレイしましたが3面で終了でしたw
やはりパターン忘れると駄目ですね。
1面でエクステンドできるくらいチェインがうまくなりたいのう。
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昨日更新しようと思ったけど寝落ちしてしまいました。
内容は昨日のものです。

かなり長くかかりましたが、怒首領蜂大往生を1周できました。

4-10.jpg










画像の2ndです。1番上は結構前に5機設定でクリアしたやつです。
ソフト買ってから1年以上経った気が…。
まぁがっつりプレイせずにちょこちょこやってたので、これくらいかかるのも当然ですかね。

体感的に怒首領蜂の3倍くらい難しかったです。これは慣れの問題でしょうけど。
よく『黄流到達が折り返し地点』と聞きますが、本当にそれくらいでしたね。
ショット強化ならボムがたくさん撃てるのでその限りではないと思いますが…。

このゲームをプレイすると弾避け力がかなり鍛えられる気がします。
次はA-EXでのクリアを目指します。
参考動画もあるのでw
え?2周目?なにそれおいしいの?



それと、がいしろ@KOさんのブログ、エスプガルーダ2絵置きと相互リンクしました!
@KOさんありがとうございます!
@KOさんは面白い漫画付きでSTG日記を書かれています。
これまたCAVE好きにはたまらない内容ですねw
まだ行ったことのない人は要チェックですよ~。
デススマイルズの攻略ページが出来ました。
こちらです。
クリア重視かつ渓谷・デスモードには対応して無いのでご注意を。

なんか攻略ページを作ってるときはいつもここ(ブログ)で『うまくいかねぇー』って弱音吐いてる気がするなぁ…。

ご意見、ご要望は気軽にどうぞ♪

ダラ外下ゾーンで1030万出ました。ただし家庭用ですけど。
なぜかタイトーメモリーズのダラ外は中ボスのキャプチャがすごく楽です。
ボールの耐久力がかなり低い気がします。
なにはともあれパターンはできてきたので、あとは本番(ゲーセン)でがんばるしか。
下ゾーン1000万超えたらまた捕鯨がんばろう・・・。

デススマイルズの攻略を書き直しました。
古城は現在作ってますがまとまりません・・・。
もう『危なくなったらボムだ!』の一点張りでいいかな(よくねぇよ
デススマイルズも箱に移植されればいいのに。

PS2



道端に放置されてるPS2台を発見。
片方にはやたらシールが貼られてます。
なんとも寂しい風景ですね・・・。

PSA「よぉ、そっちの調子はどうよ?」
PSB「いや・・・2の奴のおかげで全然出番ないぜ」
PSA「そうか・・・俺もそんな感じだ」

なんて会話をしていたに違いない。
実家に置いてきたPSはどうなったのだろう。
ちなみに、自分が初めて買ったPSソフトはFF7でした。
今でも心に強く残ってるRPGゲームです。


>KENOさん

まさかダラ外関連の記事でコメントをもらえるとは思ってませんでしたw感謝です。

ヒレ剥ぎについてはわかってはいるんですが、どうも腕がついていかない始末。
シーラカンスですら残念なことになります。
カガミタイはヒレ剥ぎを張り切ると発狂モードらしき状態になるので、そこそこ剥いで妥協してしまいます。

中ボスのキャプチャーは5面のウツボとラストのタコ以外は安定してます。
ウツボはたまーにキャッチできる程度です。
タコはランクが上がって硬くなっているためか、ボールが取れる前に倒してしまいます・・・。

まだまだ未熟ですががんばります。
プロフィール
HN:
やっし
性別:
男性
職業:
ただのCAVE脳(重度)
趣味:
ゲーム、小旅行
自己紹介:
 
STGの更なる繁栄と発展を願って


私の戦績などはこちら
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