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ついに…ついに私たちCAVEファンの悲願が叶うのですね。
そう言えば箱○買ったのはケツイのためでしたね~。
ケツイは、自分がプレイしてきたSTGの中で
2番か3番に好きなゲームです。(一番はプロギア
家で好きなだけプレイできるようになるなんて夢のようです。
ちなみに発売日の次の日はバッチリ有給取りましたw
エヴァンズマンフォルダ開放の準備も始めなくては(え
イフカルト
RPGで単純作業(レベル上げ)を延々とやってる奴って病気だと思う
良かった、ポケモンの孵化作業はセーフなんですね。
まー、十字キー上下してればいいので
ネットとか動画見ながらできますしね。
STGなのにもかかわらずレベル(=経験値)の概念がある
とびでばいんやヴァルキリースカイは新鮮でしたね。
キャラのレベルを上げつつプレイヤーの技術も磨けるのがナイスです。
(それでもパターン組んじゃえば作業ですけどね)
追伸
最近家でSTGやる気力がないです(;´Д`)
疲れて帰ってきたのにデスマ999とか黒姫極弩とかとてもとても!
まぁこれは自分のチョイスが悪いんですがw
ケツイまでにSTG熱を取り戻したいところです。
何か気軽にできるSTG無いですかね~。
アルファルファモザイク
シューティング、音ゲー、格ゲーは何故衰退したのか
ゲーセン族にとっては永遠のテーマ(?)かもしれませんね。
単純に、敷居が高くなって新参さんが入り辛くなってしまったからだと思います。
STGなんかはプレイヤーの成長に合わせてどんどん難易度が上がっていったようですし。
難しいゲームと言うのは何かと敬遠されがちですからね~。
けど、もし低難易度のSTGがたくさん登場して、それでSTGプレイヤーが増えたとしても、
それは本当のSTGの繁栄ではない気がします。
う~ん、なんだかんだ言っても「STGは難しさが正義」派なのかもしれません(;´Д`)
と言うかiPhone用エスプガルーダ2すげぇぇぇ!
バトルタワーで140連勝できました!
最後はハピナスにハメられて負け。くやしい!(ビクビク)
100戦あたりから伝説のポケモンがうじゃうじゃ出てきますね~。
希少性のかけらも感じませんw
以前はガブリアス・ゲンガー・メタグロスでやってたんですが、
80~90連勝くらいが限界でした。
しかしメタグロスをハッサムに変え、
先発をゲンガーにしたところ、安定性が飛躍的に上がりました。
おかげで記録大幅更新。
ハッサム使いやすいです!
弱点少ないので簡単にはやられません。
ラムの実を持たせる人が多いみたいですが、
自分は食べ残しのほうが良い気がします。
本来は2、3発で倒れてしまう攻撃を3、4発耐えられたり、
耐久力の高いポケモンとのガチンコ勝負に有利になります。
ひたすら剣の舞して反撃!
Q.ほのおタイプの技には、どうやって対処すればよいのですか?
A.気合で避けてください
ちなみにバトルファクトリーは1戦目のブレーンにすら会えてません(´・ω・`)
完
LLR
ゲームで「これいらねえだろ」っていうシステム
STGでのミス→ガクッとパワーダウンは確かにキツイものがありますね~。
ダライアス2は、終盤でミスったら実質ゲームオーバーですね。
外伝はボムがあるので復帰が楽です。
大往生もボム・レーザー強化は1度ミスると大変。
こちらはそれほど致命的ではありませんが。
自分的には、装備に耐久度があるゲームは嫌です。
けどミンサガは大好きです。不思議。
追伸
ラティオスのためにSS買おうかと思い始めた今日この頃。
ポケモン熱がとても若干高まってます。
そのうちウィー買ってバトレボやるとか言い出すかもw
動画見てると結構面白そうですね。
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みんな仲良く押すんだぜ…