[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
もちろんメインはHEYです。
昨日今日で大復活を3回プレイ。3回とも2周できました。
最近は彩京シュー等に浮気しててCAVEシューは
あまりプレイしていませんでしたが、案外いけるものですね。
大復活裏2周ALLもギャラリーできて幸運でした。
一見無理ゲーに見える2-5にも、正解パターンはあるんだな~と感激しました。
やっぱり練習あるのみですね。
そんなわけで、CAVEシューのモチベがガッツリ上がりました。
それに加え、まもるクンは呪われてしまった!を初プレイ。
流石HEY、なんでもありますねw
自機はふるるを選択。
チュートリアルをじっくり見てゲームスタート。
感想は・・・可愛いシューティングですね♪ 以上(え
「みんなもプレイするさねー」
おまけで、メタルブラックのポスターを発見したのですが、
キャッチコピーが熱すぎて感動しましたw
この惑星を救うのは、ただ連射!
キミの連射があるのみだ!
血がにじむまで発射ボタンを連射しろ!
戦う最終平和兵器「メタルブラック」
撃った弾は、戻れない
折角の秋葉原なので、パソコンや電気ポッドを見るために電気屋巡りも。
同人屋やゲーム屋も廻りました。
けど、秋葉原は見たいお店が多くて消化不良になりがちですね。
時間が足りないさね。
12月に突入です。
今月の目標は大復活の攻略ページの完成ですね。
・モンスターハンター
ぼちぼちやってます。
現在ハンターランク8。G級難しいです。
モンスターが強いと言うよりは、制限時間が…。
装備は
武器:黒刀・終ノ型
防具:ゴールドルナシリーズ
武器は刀しか使ってないです。
ガード?(へたれ)シューターにそんなものはいらぬ!(えー
ちなみに協力プレイの類は一切やってません。
スキルは、防具で体力+と激運、
珠を使って砥石高速化と罠師をつけてます。
少し前は自動マーキングや捕獲の見極めが大好きでしたが、
「あれば便利」程度の使い勝手だったので、より実用的なものに換えました。
今は罠師がお気に入り。
ナルガXシリーズが欲しいな~。シューター的な意味で。
ゲームショップ1983 お店ブログ
怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRA販促物到着
箱○黒往生のポスターが!
・・・なんか白往生よりも破滅的な絵ですね。
トラブル☆ウィッチーズ-アマルガムの娘たち- オフィシャルHPサイトリニューアル
近場には入荷しないんだろうなぁ。
先日、夕食の席で友人に
「これおもしろいっすよwwwマジサイコーっすよwww」
と美容師風に薦められたので、
とある魔術の禁書目録を見ました。
感想は・・・普通に面白いんではないかな?と。
この作品に限らず、最近は
・主人公が異世界に飛ばされる
・ヒロインが異世界から飛ばされてくる
みたいな展開が多いらしいですね。
今思えばデススマイルズのウィンディアもそうですな。
どちらのパターンにろ、
「冴えない主人公が何故かモテモテになる」
というシチュレーションが大人気と聞きます。ほうほう。
そんなわけでデススマイルズのギャルゲー(?)を考えてみました。
ヒロインは幼馴染のサキュラ、ツンデレのキャスパー、委員長キャラのフォレット。
意外とバランスは取れている・・・かも。
システムのほうは、マップで行き先を選ぶアレにしましょう。
加え、ちょい昔に流行った即死選択肢を導入して…
「どこにいこうかな?」
・庭
・図書室
・沼地
・ローザの部屋(選択するとゲームオーバー)
想像してみると微妙でした…。
ちなみにゲーセン横丁のほうではCAVEキャラのギャルゲー、
恋愛すごろく怒きゅ~んなるゲームが配信されています。
気になる人はプレイしてみては?
一応ニコニコ動画のほうにプレイ動画がありますね。
今月の検索ワードを見てみると、
未だに「テレビ 縦置き」で来る人がちょこちょこいらっしゃいます。
自分は試しに一回やってみただけで、それ以後は自重してますw
やはり事故が怖いですね~。
もし爆発とかしたら、半径1キロメートル以内には衝撃波と残骸が(ry
でも、家庭用STGを
「大きな縦画面で楽しみたい!」
と思ってる人はきっと多いはずです。
「いいこと思いつきました!
自分が横になればいいんです!」
「おお、それはナイス!」
「じゃあ早速ためしてみましょう(ゴロリ)」
アーユーレディ?
「う~ん、なんだか不思議な感覚です」
「後ろから見てるとすごくシュールな光景だわ…」
数分後
ズギャァン!パパパパワーアッ!
「あ、死んだ」
「ぐー」
「寝てる…。だめだこりゃ」
・モンスターハンター
古龍種と呼ばれるボスモンスターたちと戦闘。
どれも普通のボスモンスターとは一味違った強さですな。
近寄っただけでHPが徐々に減ったり、
風をまとっていて近づくと吹き飛ばされたり、
姿が全く見えなかったり…。
とくに姿が見えないオオナヅチは苦戦しました。
本当に見えません。もはや背景です。
一応、攻撃のときは姿を見せるのでそのときに位置を判断できますが。
嫌らしいボスなのに戦闘曲がかっこいいのが腹立たしいですw
戦ってて飽きないユニークなモンスターたちでした。
気が付くと2時間くらいは余裕で経ってるゲームですね(モンハン)
更新した気になってました・・・。
一番肝心な面を忘れるなんて(´・ω・`)
改めて更新しました。
ジャンプゲートはこちらです。
よく言われている通り、ビット地帯が辛いですね。
しかしビットの動きは完全固定なので、
パターンが組めれば安定して抜けられるようになります。
自分も最初のほうは
『5面なんて無理ゲー!はいはいボムボム』
とか思ってましたが練習を重ね、今ではノーボム~2ボム程度で安定してます。
やはり回数こなす事は大切ですね。