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やっと使い魔の運転に慣れてきました。
水晶神殿の曲って結構いい感じですね。
さて、CAVE祭りが迫ってきました。
最終鬼畜まな板など、今回も斜め上なグッズがありますねw
ホント毎回1つは予想できないモノを出してくるのがおいしいです。
今となってはCAVE祭りの楽しみの1つですなw
自分はお守りがとても若干欲しいです。
参加する方はあらかじめ会員登録を済ませておくと良いです。
にしても、デススマの部が激戦だっただけに、ちゃんと繋がるか心配ですね(;´Д`)
ところでローザ姉さんのマウスパッドはいつ出るのかの~。
日刊スレッドガイド
国産RPG至上最強のラスボスを晒せ
やっぱりサガ系が結構挙がりますね。
ミンサガの真サルーインは、第2形態のHPを半分程度削るのが限界でした。
よほどやり込まないと倒せないと思います。
クイックタイム使えば話は別なんでしょうけど。
フロ2のサウスマウンドトップは、ある意味ラスボスよりも鬼畜ですねw
バージョン1.1やりました。
アレンジモードって奴ですな。
港のレベル3でスタートしたら、いきなりデスモードで吹きましたw
パワーアップすると更にすごいことになります。
また、ボムのストックが1コのみです。
知らないうちに設定いじっちゃったかな?と思いましたが仕様のようです。
大往生のEX強化より少ない!
あ、1コだから大復活のパワースタイルと同じオートボムなんじゃないか?
とか甘い理想を抱きましたが、そんなことはありませんでした。
これが厳しいのなんのw
自分みたいなチキンボマーには過酷極まりないです。
メリットとしては、
抱え死にしたときの精神的ダメージが少ないとか、
ボムが1回しか使えないので自然と気合が入る、
などのことが挙げられますね。わははは。
とりあえず初回はローザお姉さまでプレイ。
最初の港だけレベル3で、その他で適当に1と2で。
敵の攻撃方法などはとくに変化なさげです。
そして城。
後半まで行ってやっと1回目の(スコア)エクステンド。
まぁなんとなかなるだろう、と思いつつパパ戦へ。
が、無印と同じ要領でパパ戦開幕でパワーアップしたら何やら撃ち返しが大量発生し、
もう遅い!脱出不可能よッ!無駄無駄ァーッ!状態に陥り、
瀕死になるまでボコられました(嗚咽)
かなりのピンチでしたが、ケーキパワーのおかげでなんとかクリア。
やっぱりあのケーキは助かりますね~。
あそこにケーキを設置した人は偉いと思います。
こんな感じでもクリアできたので、
クリアだけならそれほど難しくないと思います。
渓谷?そんなものは知りませんw
また明日からモンハンの闘技場でボコられる作業がはじまるお・・・。
・モンハン
個人訓練を全武器でクリアし、
クロオビバッジと増弾のピアスゲット!
なんとかなるもんですね。
ランスの使い方が弩極のヘタクソなので、
気合を入れてコンテニュー状態でしたw
ああ、次は特殊訓練だ…。
・デススマ
何気なくポーズしたら実績解除。
おお、こんな細かいところにまで。
でも「止まって見えるわ!」ってw
確かに止まって見えるけどw
なぜかローザお姉さんの声で再生されますw
・モンハン
訓練所始めましたー。
ハンマーや大剣も使い始めました。
頭に強打を打ち込んでピヨらせたときの爽快感がヤバイですw
・デススマ
移植版なら何にでも言えることですが、
最初にソフト代を払えば、何回やってもそれ以上のお金がかからない!
これは素晴らしいです。
筆者みたいなへたれシューターはゲーセンだと
「お金かかってるから無駄死にしたくないな…安全プレイしよう」
と言う感じでチキンプレイしてしまうのでw
プロギアやダラ外はかなりアグレッシブに動きますけどねw
せっかく個性豊かなキャラがいるので色々使ってみたいですね。
ローザとかろーざとかROSAとか。
ヌコニュース
【アーケード】ゲームセンター苦境 過当競争、「1プレー120円」と不況直撃で料金値上げの動き
今のご時世、値上げは仕方ないと思いますが、
1プレイにつきコインを3つも投入するのはとても若干めんどうですね…。
プリペイドカードの導入等を検討してもらいたいところです。
日刊スレッドガイド
あのポケモン金・銀が10年ぶり復活!「ハートゴールド」「ソウルシルバー」としてDS向けにリメイク決定 今秋にも発売
ついにDSを買うときが来たか…。
ブレスオブファイア。
デススマはじめましたー。
まず言いたいことは、
360モードの映像が綺麗すぎです!
さすが高解像度版。
ゲーセンで一通りやり込んでしまった人も、
このモードのためだけに購入する価値ありですよ!
その他には、
ゲーセンだと聞こえなかった細かいSEなどがはっきりわかりますね。
おかげで新鮮な気持ちでプレイできました。
とりあえず今日は様子見程度に軽くプレイ。
次はバージョン1.1(アレンジモードみたいなもの)を攻略します。
カナ速
ゲームのしすぎで起きたこと
弾幕シューターにありがちと思われる
「人ごみが弾幕に見える」はあんまり経験してないです。
人の隙間を縫うときに自機の動きをイメージしたりはしますが。
・・・あれ?
ぶる速VIP
よく思いついたなってゲームのシステム
サガシリーズ。
レベルアップの概念無し。
変わりに各パラメータが戦闘終了時にランダムで上昇するんですが、
これにはかなり驚きました。
他にもフリーシナリオ、閃き、連携など、
RPGでは斬新なものが多かったですね。