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シューティングゲーマー(穏便派)のしょんぼりとした日記。
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とびつきひめをプレイしてみました。
月姫のキャラシューですね。
一応、わしは原作は一通りプレイしました。(歌月十夜も…)

実際やってみると、キャラシューということを差し引いても面白い!
この手のゲームは原作を知らないと楽しめない、みたいな雰囲気がありますが、
STG部分の出来が良いので問題ナッシングです。
と言うか思いっきりとびでばいんですw
スタッフが一緒なのかな?

中身は横スクロール弾幕STGです。
難易度は4つあって、下から2つにはオートボムがついてます。
おお、これはへたれには嬉しい設計w
のところは下2つのEASYとNORMALをクリアしました。
残りはHARDとHELLです。
CAVEな弾幕もちらほら見かけましたよ~。

宝石をジャラジャラ回収していくのがプロギアっぽくてイイ!
これはプロギアラー(プロギアをする者の意。語呂悪い…)として稼ぎたくなりますw

ストーリーはメルティブラッドみたいなお話?よくわかりません。
ボスはみんな顔見知りの人たちです。猫アルクも出ます。
 
 

 
個人的には悪役も登場して欲しかった…!
ネロとかロアとか。

ネロ『わしの体力ゲージは666本まであるぞ』

なんて展開があったりしてw(だるそうだけど…。)

ちなみにこのとびつきひめ、攻略本や攻略DVDも出てるらしいです。
サンプルムービーを見てみると…。すっ、すっげぇぇぇぇぇ!
やっぱり上級シューターはすごいんだな~と改めて思いました。

おしまい。

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昨日は秋葉原に行ってきました。
CAVE祭りのとき以来ですね。
そんなに久しぶりでもない…。
ゲームやらサントラやら色々と購入し、HEYへ。

・ダラ外

下ゾーン。
ヒレ剥ぎほぼ無しで1000万。
がんばれば1100万行けそうだけど近場に置いてない…。
やっぱりHEYはメンテいいなぁ。

・怒首領蜂大復活

みんなが2周目に行ってる中自分だけ1周ALLで終了w
しかもスピーカー特設台で…。あそこしか空いてなかったんだよう(ノД`)
でも上手い人のプレイを沢山見ることができたので勉強になりました。
ビット地帯練習しよう。

プロギアは時間が無かったのでやりませんでした。
順調に同人STGが増えてます。
でも結構詰んでますw
まずはとびつきひめあたりから始めようかな。

REXサントラのパッケージとレーベル面がかっこ良すぎです。
ぱっと見萌えSTGのサントラだとは思えないw(失礼)
ラストボス戦の曲が好き。

某所で
『ただ1周するだけならデススマイルズ、怒首領蜂大復活どちらが難しいか』
なんて興味深い話題が出てました。
ほほーっ。確かにどちらも1周するだけならかなり易しいバランスですね~。
初心者にオススメするなら、どっち!?ということですな。

どちらもプレイ回数は同じくらいなので、自分なりに比べてみました。
 

・デススマイルズ

※プラス

・とにかくライフが多い。
エクステンドと回復アイテム合わせ9つのライフを使える。
・敵の攻撃や弾幕が易しい。
・面ごとに自分で難易度を設定できる。
苦手な面は低レベルで挑めばOK。
・キャラがかわいい。

※マイナス

・パワーアップの使いどころがわからないとエクステンドしにくい。
もしかしたら1回目も厳しいかも。
・横画面は弾幕を見切りにくいらしい。(プロギアはこれが理由で流行らなかったとか)
・火山、パパ戦が山場。エクステンド的な意味で。
失敗するとクリア絶望的に。プレッシャーが重い。
・ライフは多いがそれでも抱え死にの危険はある。
・見た目が思いっきりキャラシューなので人によっては辛い。
 
 

・怒首領蜂大復活

※プラス

・オートボム!抱え死にを気にせずに伸び伸びプレイできる!これは大きい。
・ハイパー!苦手な場面で発動してモリモリ弾消し。オートボムと併せ救済手段が多い。
・1UPアイテムが取りやすい。
・パッと見はメカ系シューティング。人前でプレイしても恥ずかしくないぞ!
ボス戦は速攻で終わらせよう!
 
※マイナス

・ライフが少ない。稼ぎを意識しないと2回目のエクステンドはまず無理でしょう。
・攻撃、弾幕がデススマイルズより難しい。とくに5面のビットが…。
 
 
 
自分ならオススメするとしたら大復活ですかね~。  
ちなみに、自分個人としては大復活のほうが難しいと思います。
デススマイルズはノーミスでクリアできるけど大復活は良くて残1です。
こういう問題でもない気がしますが…。
 
1周だけなら簡単とは言っても、
大復活には2周目があり、これはオートボムがあってもかなりキツイ。
まさに極悪上弩(ごくあくじょうど)です。
今のところ自分は2周目に行ったことありあせんが…。
デススマイルズも全ステージレベル3+渓谷ありでクリアを狙えばかなりの難度になります。
 
あれこれと比べましたが、2つのゲームに共通してるところは、
初心者から上級者まで楽しめる、懐の大きいゲームであるということなんだなぁ。

友人に
『トラブルウィッチーズ、や ら な い か?』
と誘われました。
俺に…どうしろというのだ…。
 

・大復活

1日1クレやってます。
1周クリアは安定してきた感じ。
あとは蜂の位置ですね~。
手ごろな参考動画が見つかれば良いのですが。

レイニャンが1ボムで倒せるときもあればボカボカ食らうこともあったり。
ときどき最後の形態のにゃーっ!にゃーっ!(?)でも食らいます。
見てる限りはかなり楽そうな攻撃なのに。

エクスイって死に際に『チクショォォォ!』って言ってたんですね。
なんか嫌…。
 
 

・デススマイルズ

久しぶりにやったらEXサタンで憤死。
誰だっ!パパ発狂は上下運動だけでいいと言った奴はっ!

EXサタンと通常サタンの違いがよくわからないです。
殆ど同じのような…?
違いのわかる男(シューター)になりたいですねぇ。

秋にデススマイルズ黒ラベルが登場するようです。
これは『デススマは黒が出たら本気出す!』が通用するぞ!

見た感じではサキュラが自機になるっぽいです。
お母さん云々が解決するのでしょうか。
新ステージも実装されるみたいです。
まさか渓谷以上の難ステージが…!

以下ネタが無いのでスレ紹介です。
 
暇人\(^o^)/速報
ちょwwwなにこのゲームwww怖いww 
 
うわあああああああこれは怖い!
開始数分で止めてしまった…。
 
 
ニュースウォッチ2ちゃんねる
9月1日より「松屋」が爆裂値上げ!
 
ゲーセンDAYにはお世話になるのに…。
でも『爆裂』というほどでもなくて安心。
 

ゲーム板見るよ!
ゲーム名を明記しないでゲームの愚痴を言う

2周目は戻り復活とかやってらんねーよ('A`)
 

8月も終わりですね。
9月はプロギアの他にも大復活などもプレイしたいと思います。
デススマは黒が出たら本気出す!

プロフィール
HN:
やっし
性別:
男性
職業:
ただのCAVE脳(重度)
趣味:
ゲーム、小旅行
自己紹介:
 
STGの更なる繁栄と発展を願って


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