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モンハンおすすめ装備第4回!
今回は火事場ガンナー装備。
今回の装備で発動させることのできるスキル、火事場力。
体力が少ない状態だと攻撃力が激増するという、
危機を転機に転ずる独特な緊張感を体験できるスキルです!
・ブランゴZキャップ(危難珠×1、連射珠×1)
・ブランゴZレジスト(危難珠)
・デスギアSベギアテ(危難珠)
・モノブロスXコート(危難珠)
・デスギアSヴィレ(空き×2)
発動スキル
・火事場力+2
・自動装填
ヘヴィボウガンのための自動装填も発動。
この組み合わせ意外でも上記のスキルは発動できます。
しかしブランゴZ装備やモノブロスXコートは有用性の高い装備なので、
作っておいて損はないですよー。
危難珠のためにモノブロスの角(上質な真紅の角)が大量に必要です。
村上位のモノブロス2頭クエに足繁く通いましょう…。
前回紹介した装備+閃光ハメを使えば1クエ当たり5分~10分程度で終わります。
火事場力はシェンガオレン戦や閃光玉で動きが止まるモンスターのクエスト等、
ダメージを受ける要素が少ない戦闘において活躍するスキルです。
攻撃力激増の効果により、素早くクエストを終わらせることができます。
火事場力は、たいていは爆弾起爆などによってワザと体力をピンチにして発動させます。
もちろん、火事場発動中はダメージは1回も受けないつもりで。
やるのが先か、やられるのが先か…熱いクエストになること間違いなし(?)です。
けど火事場発動中は防御力もかなり上昇するので、1発貰っても案外耐えられます。
《攻略!シェンガオレン》
ついでにG級シェンガオレン攻略も。
ヤドに向かってひたすら貫通弾を撃つだけの簡単なお仕事です。
貫通弾を全レベル扱え、改心率も高い夜砲【黒風】を担ぎ、レッツゴー!
持って行くもの
上記の装備+夜砲【黒風】
栄養剤×1
貫通弾1~3×持てるだけ
通常弾1~3×持てるだけ
貫通弾3の調合素材(カラ骨小+ハリマグロ)も持っていくととても若干早く撃破できます。
ネコ飯は肉+野菜で体力と攻撃力を上げます。
クエストが始ったら、まずは栄養剤をグィッと飲み、最大体力を上げます。
次に支給品ボックスから支給用大タル爆弾×2をいただきます。
シェンガオレンとの決戦エリアに入ったら、大タル爆弾を置き、蹴って起爆させます。
もう1コ同じように置いて起爆。
2つ同時に置いて起爆させても1コ分のダメージしか受けないので注意です。
大タル爆弾2発分のダメージにより、火事場力が発動します。
あとはシェンガオレンがこちらに来るのを待つのみ。
シェンガオレンとの戦い方ですが、
シェンガオレンが立ち上がっているときは通常弾を撃ち込み、
しゃがんでいるときに貫通弾を撃ち込みます。
近距離から撃ったほうが貫通弾のダメージが高くなるからです。
通常弾は頭に撃ち込み、貫通弾は弱点のヤドを狙います。
ある程度離れていればダメージを受ける心配も殆ど無いです。
ただ、注意したいのはシェンガオレンのダウン時。
シェンガオレンは一定のダメージを受けるごとに垂直落下する形で倒れこみます。
このとき近くにいると巻き込まれてダメージを受けてしまいます。
そこそこ離れているつもりでも当たることがあるので注意です。
通常時ならなんとか耐えられますが、怒り時に食らうと死ねます。
まぁやってみるとわかりますが、非常に作業ゲー感が強いですw
だいたい15分くらいで倒せます。
シェンガオレンの素材は結構高く売れるのでお金稼ぎにも良いかもしれません。
殆ど労力かかりませんしw
次回あたりから再び剣士装備を紹介したいと思います。
双剣かガンランスですかね~。
自分のホームページ、へたれシューターのHomePageが開設2周年を迎えました。
早いものですねぇ。
現在トップページのユニークアクセス数は7502。
去年よりもとても若干増えてますね。
ちなみに攻略ページ部分のみのユニークアクセス数はだいたい1日50くらいです。
案外、トップページって踏まれないんですね~。
過去4ヶ月のアクセス解析結果を見てみると、攻略ページで人気があるのは…
ぶっちぎりでデススマイルズ、
次いでロマンシングサガ・ミンストレルソングですね。
デススマイルズのページはさざなみ壊変さんで紹介していただいてから、
お客さんがとても増えた気がします。感謝感謝。
ノーデスモードクリア重視攻略や、箱○版のバージョン1.1の攻略があるので、
挑戦中の人は参考にしてもらえると嬉しいです。
ミンサガは…正直意外ですw
こういう小ネタ系のページって案外人が来るものなのでしょうかね?
次の攻略ページの製作は現在、eXceed3rd黒ラベルを予定しています。
無事、夏に発売されればですが。
アーケードのほうはむしふた黒の極弩(ゴッド)モードの攻略とか面白いかもしれません。
まだまだ未熟なので攻略書けるレベルじゃありませんがw
MHP2Gの攻略は今まで通りこちら(ブログ)のほうにて掲載させていただきます。
ちなみに、ブログのほうは今月30日で2周年です。
むっ!?俺のエヴァンズマンフォルダが共鳴しているだと!?(待て待てw
では、まだまだへたれシューターな筆者ですが、
これからもよろしくお願いしますー。
極弩(ゴッド)モード、クリアできました~。
パルム→レコに乗り換えてから、攻略スピードがかなり上がった気が(汗
難易度的には、eXceed3rdウルトラと同じくらい?
う~ん、わかる人少ないですねw
3面までは順調だったんですが、
4面のデスヤスデ2体目でパァァアーァ!したときは\(^o^)/オワタと思いましたw
5面は前半の灯篭は気合で避け、後半の灯篭は乗っかって弾消しに使って進行。
位置がうろ覚えだったのでかなり不安でしたがw
中ボスはボムって安定。
そしてラーサ対面時、2機3ボム。これは微妙か…と思ったんですが、
割と死亡率の高い第1、第2形態の開幕攻撃がスイスイ避けられたり、
ボム0時に嘘避け連発したりして、ボム2コ残して撃破できました!
今夜はキンキンに冷やした一番搾りで祝杯じゃ~。
極弩モード面白いです。
箱○版ふたりで黒ラベルが配信されたら速攻で買ってしまうかも。
ちなみにデススマはまだ黒ラベル買ってませんw
1.1でお腹いっぱい~って感じです。
でも水晶神殿はやってみたいのぉ。
追伸
実は、オリジナルとマニアックはまだクリアしてません…。
・モンハン
イャンガルルガ×2にカイザミマグニチュードで挑んだら
適当に振り回してるだけで5分針討伐できるなんて…。
ハンマー、恐ろしい子!
耳栓とネコのピヨらせ術があればもっと早くなりますね。
イャンガルルガはハンマーの練習に向いてる気がします。
もっと銀狼毛おくれー。
最近ガンランスにも嵌ってます。
え~モンハン知らない人にガンランスと言う武器を一言で説明すると、
デススマで言うキャスパーみたいなもんっすね。
え?イマイチ伝わりませんか?
・STG
むしふた黒。極弩(ゴッド)。
最近、ビール買うの我慢してクレジット代にしてます(嗚咽)
2面~4面はノーミスで行けそうな感じ。
2ボス第2とかは大人しく決めボムっときます。
このゲームはボス戦でも誘導が大切ですね。
3ボスの第2形態開幕はクルクル回るよりも、
半回転くらいで押さえて残り弾を避けたほうが安全な気が?
ゲーム板見るよ!
女がラスボスのゲーム
CAVEシューでは
エスプレイド(ガラ婦人)
鋳薔薇(テレサ)
虫姫さまふたり(ラーサ)
とか。
案外若い娘いませんね。
反面、同人STGのラスボスはちっちゃい子が多い気がします。
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みんな仲良く押すんだぜ…