忍者ブログ
シューティングゲーマー(穏便派)のしょんぼりとした日記。
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。


とても若干遅れましたが、
あけましておめでとうございます。

今年もケイブSTGが続々移植されると良いですね。
ほどほどにしないとゲーセンのSTGコーナーが(今以上に)寂れてしまいそうですが。


同人STGでは、eXceedはもう凍結なんでしょうかね(;´Д`)
製作陣が本家のほうに本腰を入れているようなので、仕方ないかもしれませんが…。
けど作者さんが4thのアイデアは固まってるみたいなことを以前ブログで書いてたので、
せめて4thを出してから完結して欲しいですね~。



今年のゲームの目標ですが、某ブリッツボールのチームと同じく

「精一杯がんばる」

にしておきます。


更新頻度が下がり気味なへたれシューターのブログですが、
これからもよろしくお願いします。

PR


ようやく今年の仕事が終結-KO-しました。
5連休突入いやっほい。
が、下手するとモンハン三昧で終わりそうです(;´Д`)

この一年で箱○のSTGがかなり出ましたね。
とくにケイブシューが続々登場したのはケイブファンとして嬉しい限り。
いつかプロギアが移植されることを願います。

それでは、皆様良いお年を。




追伸

ちなみに、自分がよく記事で使う
「もうすぐ○○!気合を入れてコンテニューだ!」
の元ネタは彩京シューです。

彩京シューでは終盤面で全滅するとコンテニュー画面に入ったときに
「もうすぐラスト!気合を入れてコンテニューだ!」
みたいなメッセージが表示されるのです。
が、実際プレイしているときに見ると脱力感が凄まじいので、
追加のクレジットを催促する方法としてはとても若干間違っている気がしますw


今日は友人とモンハンしてました。
ちなみにP2Gのときは協力プレイは全クエソロクリアまで封印していましたが、
今回はそんなことする気力は無かったのであっさり解禁。
やっぱり狩友(とも)がいると心強いです。

そして、集会所の最終クエである「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」をクリア。
戦闘開始から撃破後まで、演出がキレイでした。
まさかモンハンであんな演出が見られるなんて思いませんでした。

アマツマガツチを撃破し、集会所は一端の終了…と言いたいところですが、
一定の条件を満たせばアカムトルムやウカムルバスのクエストも出るみたいですね。

ちなみに村クエは既にコンプしました。
最終クエがなかなかに鬼畜でしたね(;´Д`)
ボスモンスター2匹と同時に戦うのは配信クエストだけにして欲しかったです…。
難易度は、体感的にモンスタハンター(P2G村最終)よりちょいムズ程度かと。


 


カナ速
ガチで一番好きなゲーム一つだけ言ってけ


ご、拷問です…。
1週間くらい考えれば答えが出るかも。

こういうスレで自分の好きなゲームが挙がると嬉しくなりますよね。
 

そういえば、デススマイルズ2はクリスマスっぽい雰囲気なのに、
稼動したのは5月だったんですよね。

年末年始に5連休貰ったんですが、無難にゲーム漬けで過ごしそうです。

ニコニコ動画でたまたま知ったエルシャダイというゲームが気になってます。
ネタ的な意味で盛り上がっているように見えますが、自分から見ると普通に面白そうです。
世界観と音楽が好みすぎる…。
アクションゲームなのでサクサク進められそうなのも魅力的です。


モンハンP3は上位クエストを進めています。
リオレイアを倒したらイビルジョーというごっついモンスターに乱入されました。
このイビルジョー、実は友人と協力プレイした際にも1度遭遇したんですが、
強そうだったのでさっさと退散してしまったのです…。
が、今回は挑戦してみることに。

デカイ図体のクセに動きが素早くて戸惑ってしまいましたが、
隙の大きい踏みつけ攻撃のときのみに近付いて足を斬りつけるというチキンプレイで、
残り時間1分程度でギリギリ撃破できました。
懐に潜り込んで斬りつけまくれば30分くらいで倒せるかもしれません。
けど攻撃サイクルが早い上攻撃範囲が広いので、
一度被弾するとグダグダになりそうで怖いです(;´Д`)


カナ速
ゲームで心が折れかけた瞬間

ガルーダ2のクジャク発狂で、聖霊石が足りずに撃沈したとき…。
数日後無事クリアできましたが。

やり込み中のゲームが撤去されたときも…と思いましたが、
それは折れかけたなんてレベルじゃ無かったですw
 



カナ速
若者のゲーセン離れが深刻化・・・若者「ゲーセンなんて金がかかって、うるさくて最悪」

ついに若者の○○離れのゲーセンverが登場です。

お金がかかって…とありますが、
50円ゲームならあんまりお金かからないんですけどね。
STGは慣れると1コインで30分くらい遊べるので、
ゲームソフト一本買うお金があれば60時間くらい遊べます。(6000円で計算)
100円ゲーセンでも30時間は遊べるのです。
2周目等でプレイ時間が増えればもっとお得です。
要するにみんなSTGやれば幸せになれるのですよ!
(まーアーケードは順番待ちやら撤去の問題がありますが)

けど今ゲーセンを賑わせているオンラインゲーではそうもいかないので、
やはりお金がかかるというイメージは払拭できないかも…。


うるさくて最悪…、つまりゲーセンの環境についてですが、
これはお店に寄りますね。
QMAやってた頃は色々なゲーセンを訪れましたが、
2度といかん!と思った店もありました。

ちなみに今自分がよく行くゲーセン、とくにSTGコーナーは秩序立っててとっても物静か。
DQNゲーセンとは全く縁の無いユートピアですよ。
プレイヤーが俺1人なのも一因かもしれませんがね。ははは。

 

プロフィール
HN:
やっし
性別:
男性
職業:
ただのCAVE脳(重度)
趣味:
ゲーム、小旅行
自己紹介:
 
STGの更なる繁栄と発展を願って


私の戦績などはこちら
カレンダー
01 2025/02 03
S M T W T F S
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28



みんな仲良く押すんだぜ…
最新コメント
[03/05 URA]
[08/22 タテハ]
[08/20 通りすがり]
[05/31 犬臣]
[08/27 タテハ]
[08/26 やっし]
[08/03 やっし]
[07/31 犬臣]
[07/30 KENO]
[07/30 タテハ]
ブログ内検索
最新トラックバック
バーコード
アクセス解析
忍者ブログ [PR]