シューティングゲーマー(穏便派)のしょんぼりとした日記。
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ミク○ィで『自分のつけた足跡を削除できる機能』が搭載されたようです。
けど削除できる数に制限あり。なんだそりゃw
だったら最初から付けなきゃいいじゃん・・・。
この間の対象年齢引き下げと言い、変な方向に走ってる気がしますねぇ。
そういえば、ここをはじめてからミク○ィの更新回数がめっきり減りましたね。
今となっては身内への伝言板みたいなものです(;´Д`)
・プロギア
STG初めはやっぱりプロギアで決めましたw
1周目はボルボックス前までノーミスノーボム。
これはパーフェクトで2周目突入か?と思いましたが、
ボルボックス登場時の体当たりでずぼーん。
よりによってこれで死ぬとは・・・多分これで死んだの初めてです(;´д`)
そしてその後ノーミスノーボムでボルボックス撃破。
あれ?これってorz
残9で2周目に行くもいつも通り2-5道中でハマって終了。
そんなわけで、僕のSTG初めはクソミソな結果に終わったのでした・・・。
・モンハン
ヘヴィボウガン始めました。
刀の使用回数が1000回に近かったので、
そろそろ違う武器にも手を出してみようかなと。
複数の武器を使えるとモンスターごとに使い分けられて便利ですし。
ヘヴィボウガンは攻撃力は高いものの機動力は遅いという、
STGで言えばワイドショット機体みたいな武器ですね。
自動装填スキルを付けると火力が凄いことに。
刀だと戦闘が長引きがちだったバサルモスやグラビモスが
一方的に瞬殺できるのは驚きました。
相性がいいんですね。
攻撃が単調なのでヘヴィボウガンの鈍足でも問題なく避けられます。
怒り時のグラビームにだけは要注意ですが。
あとはヴォルガノスハメ。これはいくらなんでも酷いw (やるけどw
とりあえず、この3体を相手にするときはヘヴィボウガンを使うとケツイ。
けど削除できる数に制限あり。なんだそりゃw
だったら最初から付けなきゃいいじゃん・・・。
この間の対象年齢引き下げと言い、変な方向に走ってる気がしますねぇ。
そういえば、ここをはじめてからミク○ィの更新回数がめっきり減りましたね。
今となっては身内への伝言板みたいなものです(;´Д`)
・プロギア
STG初めはやっぱりプロギアで決めましたw
1周目はボルボックス前までノーミスノーボム。
これはパーフェクトで2周目突入か?と思いましたが、
ボルボックス登場時の体当たりでずぼーん。
よりによってこれで死ぬとは・・・多分これで死んだの初めてです(;´д`)
そしてその後ノーミスノーボムでボルボックス撃破。
あれ?これってorz
残9で2周目に行くもいつも通り2-5道中でハマって終了。
そんなわけで、僕のSTG初めはクソミソな結果に終わったのでした・・・。
・モンハン
ヘヴィボウガン始めました。
刀の使用回数が1000回に近かったので、
そろそろ違う武器にも手を出してみようかなと。
複数の武器を使えるとモンスターごとに使い分けられて便利ですし。
ヘヴィボウガンは攻撃力は高いものの機動力は遅いという、
STGで言えばワイドショット機体みたいな武器ですね。
自動装填スキルを付けると火力が凄いことに。
刀だと戦闘が長引きがちだったバサルモスやグラビモスが
一方的に瞬殺できるのは驚きました。
相性がいいんですね。
攻撃が単調なのでヘヴィボウガンの鈍足でも問題なく避けられます。
怒り時のグラビームにだけは要注意ですが。
あとはヴォルガノスハメ。これはいくらなんでも酷いw (やるけどw
とりあえず、この3体を相手にするときはヘヴィボウガンを使うとケツイ。
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